Marathon : le jeu s'est vraisemblablement amélioré
, par Thibaut
Au départ prévu pour septembre dernier, Marathon avait finalement été repoussé suite à plusieurs polémiques. Bungie désirait aussi passer davantage de temps à peaufiner son titre PvP dans le but de proposer une expérience plus satisfaisante.
Actuellement en plein test technique fermé auprès de plusieurs centaines de personnes, Marathon semble être sur la bonne voie. Malgré un embargo, des participants ont donné leur avis à chaud via Reddit. Beaucoup soulignent une nette amélioration globale.
Du travail a visiblement été effectué sur les factions et sur la qualité des quêtes. D'autres disent n'avoir eu aucune attente en lançant Marathon, mais qu'ils ont été agréablement surpris et n'ont pas réussi à « lâcher la manette ».
Cependant, des soucis demeurent en particulier sur la qualité audio jugée « médiocre », sur l'espace de stockage trop limité de l'inventaire ou encore sur un effet de « magnétisme des balles » très prononcé. Des éléments de gameplay soulèvent aussi des questions. Il est par exemple nécessaire de dépenser des crédits pour retirer un simple accessoire d'une arme.
Bungie devra encore optimiser ces différents aspects pour rendre Marathon réellement attractif.
Source : insider-gaming.com