Hideo Kojima voulait faire un jeu Matrix, mais Konami aurait refusé
, par Thibaut
Le créateur de jeux vidéo le plus célèbre au monde a bien failli adapter une des franchises les plus connues du cinéma. En effet, un nouveau rapport précise que Hideo Kojima aurait pu concevoir un jeu Matrix.
Après la sortie du premier film en 1999, les sœurs Wachowski ont organisé une rencontre avec le réalisateur de Metal Gear Solid dans le cadre de l'avant-première japonaise du long-métrage. Ce tête-à-tête se serait soldé par un simple refus du développeur… Ou du moins, c'est ce que la version initiale de l'histoire laissait entendre.
En réalité, un ancien haut responsable de Konami, Kasumi Kitaue, était présent. Ce refus lui incomberait, car il désirait que Kojima poursuive son travail sur la franchise Metal Gear Solid. Un ancien vice-président des licences pour l'éditeur nippon a raconté cela dans une récente interview.
« Les Wachowski étaient de grands fans de Kojima. Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (qui travaille toujours avec Kojima) et moi étions au siège de Konami, et nous avons reçu un appel des Wachowski, qui voulaient venir rencontrer Kojima. C'est ce qu'ils ont fait !
Ils sont arrivés avec leur graphiste et ont dit à Kojima : "On veut vraiment que tu fasses le jeu Matrix. Tu peux le faire ?" Aki a traduit ça en japonais pour M. Kitaue, et Kitaue les a regardés et leur a répondu clairement : "Non". On a quand même pu profiter de l'avant-première japonaise de Matrix et de l'afterparty. »
À cette époque, Hideo Kojima travaillait sur Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Un jeu qui ne cache pas son inspiration du cinéma et même de Matrix. Un ex-employé de Konami est même allé plus loin en affirmant que Kojima avait conservé « un fort intérêt » pour un jeu Matrix et que le refus de Kitaue avait été une « immense déception ».
Finalement, c'est un 2003 qu'Enter The Matrix, développé par Shiny Entertainment, a vu le jour sur PS2, GameCube, Xbox et PC. Le jeu avait reçu un accueil extrêmement mitigé.
Source : timeextension.com