EA : l'utilisation de l'IA cause des soucis sur le développement des jeux

, par Thibaut

EA : l'utilisation de l'IA cause des soucis sur le développement des jeux

Comme d'autres grandes entreprises du secteur, Electronic Arts adopte massivement l'intelligence artificielle générative dans le but d'éliminer des postes et d'automatiser certaines tâches. Sauf que cette stratégie semble être à l'origine de plusieurs soucis en interne.

Le site TweakTown rapporte que l'éditeur américain a recours à l'IA notamment via son chatbot génératif ReefGPT. Il permet de réduire les coûts et de réaliser directement des opérations dans le développement des jeux. Hélas, ces outils expérimentaux provoqueraient des erreurs de codage et des « hallucinations » qui résultent sur une augmentation de la charge de travail des employés.

Ces salariés évoquent aussi un fort sentiment d'anxiété lié à la crainte d'être renvoyés. Business Insider ajoute que les tests relatifs à l'IA se déroulent en temps réel pendant les heures de bureau. Cela débouche sur une réelle perte de temps pour l'entreprise et sur des coûts supplémentaires, car les salariés doivent résoudre ces dysfonctionnements.

Source : tweaktown.com