Pocketpair (Palworld) refuse d'utiliser l'IA générative pour ses futurs jeux
, par Thibaut
Si l'intelligence artificielle est majoritairement adoptée par les grandes entreprises spécialisées dans le jeu vidéo, des studios ont choisi de résister à cette tendance. C'est par exemple le cas de Pocketpair, la firme à l'origine de Palworld.
Lors d'une interview avec Game Developer, John Buckley, le responsable de la communication et de l'édition de Pocketpair, a déclaré que ses équipes n'auront pas recours à l'IA. Elles ne comptent pas non plus utiliser des NFT ou créer des titres Web3.
« On dira que je mens, mais ce sont les faits. Nous n'y croyons pas. Nous sommes très directs à ce sujet. Si vous vous intéressez à l'IA, si votre jeu est un Web3 ou s'il utilise des NFT, il y a beaucoup d'éditeurs [qui vous parleront], mais nous ne sommes pas le bon partenaire pour cela. »
Palworld s'était justement retrouvé au cœur d'une polémique puisque des internautes accusaient les développeurs d'avoir utilisé l'intelligence artificielle pour traduire le jeu en plusieurs langues. Buckley avait formellement démenti ces accusations.
Source : gamedeveloper.com