Sony et AMD parlent de leur engagement commun dans le jeu vidéo
, par Thibaut
PlayStation a mis en ligne un entretien entre Mark Cerny, l'architecte principal de la PS5, et Jack Huynh, le directeur général de l'informatique et des graphiques chez AMD. Cette discussion est présentée sous la forme d'une vidéo d'environ neuf minutes.
Durant cet échange, les deux hommes évoquent leur engagement commun pour faire progresser la technologie dédiée aux jeux vidéo. Il est notamment question de la technologie basée sur l'apprentissage automatique pour les graphiques et le gameplay.
Parmi les sujets traités, nous retrouvons la compression universelle qui compresse chaque donnée envoyée dans le but de réduire la consommation de bande passante. Il est également question des « Radiance Cores » qui gèrent le ray tracing et le path tracing en temps réel pour donner naissance à des performances d'éclairage inédites.
Enfin, nous avons les réseaux neuronaux qui font collaborer les unités de calcul. Les modèles d'apprentissage automatique sont alors plus volumineux, plus efficaces, dotés d'une évolutivité nettement supérieure et moins propices aux surcharges.
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