Helldivers 2 : Arrowhead explique pourquoi le jeu est trois fois plus lourd sur PC

, par Thibaut

Helldivers 2 : Arrowhead explique pourquoi le jeu est trois fois plus lourd sur PC

Sur consoles, Helldivers 2 n'occupe que peu d'espace libre sur nos SSD. À l'heure actuelle, le titre fait très exactement 38,03 Go sur PS5. Hélas, les joueurs PC ne peuvent pas en dire autant puisque le jeu demande 135 Go de stockage.

Dans un article publié sur Reddit, Brendan Armstrong, le directeur technique adjoint d'Arrowhead Game Studios, a évoqué le sujet. Il explique ainsi que ce poids est destiné à répondre aux besoins des utilisateurs qui sont équipés d'un disque dur classique et non d'un SSD. Pour cela, les développeurs ont été contraints de dupliquer le contenu du jeu dans le but d'écourter les temps de chargement.

« Un disque dur stocke des données sur un plateau en rotation, et un bras physique doté d'une tête de lecture doit se déplacer sur le plateau pour trouver et récupérer les données. Le temps nécessaire à ce bras pour "chercher" ou se déplacer jusqu'à l'emplacement correct est un goulot d'étranglement important pour les performances.

Pour résoudre ce problème, nous dupliquons délibérément certains fichiers de données (comme une texture d'arbre commune ou un effet sonore) et en plaçons des copies physiquement proches de l'endroit où elles seront nécessaires dans le jeu.  Par exemple, notre système de construction s'assurera qu'une copie d'une texture d'arbre est stockée sur la même partie du disque que les données géométriques du niveau.

Lorsque le jeu charge le niveau, la tête de lecture peut accéder à toutes les informations nécessaires en un seul balayage continu, sans avoir à "chercher" à un autre endroit. Cela permet d'accélérer considérablement les temps de chargement. »

Sans cela, des répercussions importantes en matière de chargements et de performances toucheraient tous les joueurs, dont ceux équipés d'un SSD. En effet, une mission ne peut commencer que si tous les joueurs ont chargé la partie. C'est aussi pour cela que beaucoup de studios rendent le SSD obligatoire pour pouvoir jouer à leurs productions.

Source : reddit.com

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