Resident Evil Requiem : Capcom veut pousser les joueurs à réfléchir face aux boss
, par Thibaut
À sa sortie le 27 février 2026 sur consoles et PC, Resident Evil Requiem ne mettra pas uniquement nos nerfs à rude épreuve à cause de son ambiance horrifique. En effet, le neuvième opus tentera aussi de nous pousser à la réflexion pour parvenir à franchir les obstacles.
Lors d'une interview, le réalisateur Koshi Nakanishi a dit vouloir tester l'intelligence des joueurs plutôt que de miser seulement sur l'action.
« Bien sûr, il y aura des combats de boss. Cependant, plutôt que de vaincre les ennemis de manière tape-à-l'œil au fur et à mesure que l'on progresse dans le jeu, comme dans les jeux qui mettent l'accent sur le tir, le style est plus proche de Resident Evil et Resident Evil 2, où les joueurs étendent leur zone d'exploration dans un espace clos et surmontent les obstacles en faisant preuve de réflexion. »
Contrairement aux protagonistes emblématiques de la saga, Grace Ashcroft n'est pas surentrainée face aux zombies et ne pourra pas immédiatement utiliser des armes pour les abattre.
« L'un des aspects les plus séduisants de la série Resident Evil est que les personnages, d'abord terrifiés, deviennent plus forts au fur et à mesure qu'ils acquièrent de l'expérience dans des situations extrêmes. Grace est d'abord effrayée, mais la situation finit par la faire craquer et elle devient capable de combattre ses ennemis. »
Source : automaton-media.com