Team Cherry signe le succès indépendant de l’année avec Hollow Knight: Silksong
, par Quentin
C’est après des années d’attente que les fans ont enfin pu se lancer dans l’aventure d’Hollow Knight: Silksong. Paru le 4 septembre sur littéralement toutes les plateformes, la Team Cherry a provoqué un véritable séisme au sein de l’industrie en l’espace de seulement quelques jours. Nous allons donc revenir sur l’incroyable succès du jeu au détour d’une chronique.
Une licence déjà établie depuis 2017
Le 24 février 2017, un jeu d’aventure et d’exploration en 2D vient marquer la presse et les joueurs avec Hollow Knight. Disponible là encore sur toutes les consoles, les développeurs y livrent une véritable ode au gaming et proposent une expérience soignée et onirique, avec une direction artistique bien à elle et un univers bien rodé.
Malgré un gameplay somme toute assez commun, puisant dans le genre du metroidvania, la Team Cherry mise sur l’atmosphère et l’ambiance générale pour embarquer le joueur dans leur monde et cela fonctionne à merveille.
Après une réussite pareille, il n’était donc pas étonnant de voir la Team Cherry se pencher sur un second opus, annoncé en février 2019 via un trailer portant comme nom Hollow Knight: Silksong. Le projet semble, à cette époque, d’ores et déjà bien avancé, et une démo est même jouable lors de l’E3 2019 au stand Nintendo.
À cette époque, nous n’imaginions pas encore que nous étions face à une arlésienne qui allait mettre plus de six ans à sortir après sa première annonce. Pourtant, c’est bien ce qui va tristement se passer. À tel point que cela deviendra un running gag : à chaque conférence, les joueurs attendront qu’il repointe le bout de son nez, souvent en vain.
Il faudra attendre une conférence Xbox de l’année 2022 pour le revoir. D’ailleurs, lors de cet événement, Microsoft avait promis de mettre en avant uniquement des œuvres paraissant dans les 12 mois suivant cette prise de parole… ce qui, vous vous en doutez, ne fut pas le cas.
Toutefois, l’engouement sera bel et bien palpable. En mai 2022, il remportera même le prix du jeu le plus attendu lors des Unity Awards. Malheureusement, alors que les développeurs avaient planifié sa sortie pour le premier semestre 2023, Hollow Knight: Silksong fut repoussé.
On n’imagine bien entendu pas la pression subie en interne, où le petit studio indépendant Team Cherry travaille sur un jeu qui, en parallèle, figure très régulièrement dans les listes des titres les plus attendus de l’année.
Malgré tout, les équipes prennent leur temps et ne précipitent pas leur communication. Il faudra attendre la Gamescom pour avoir un beau dénouement final avec une nouvelle annonce, ainsi qu’une date de sortie — qui sera cette fois-ci respectée : le 4 septembre.
Un succès tonitruant pour Hollow Knight: Silksong
Raz-de-marée : c’est sans aucun doute le meilleur mot pour qualifier la sortie de Hollow Knight: Silksong sur les diverses plateformes. Alors qu’il était sans doute l’un des jeux les plus attendus de l’année 2025, Team Cherry décidera malgré tout de le rendre accessible sans surcoût pour les abonnés au Game Pass de Microsoft, et de fixer son prix à un tarif des plus abordables : 19,50 €.
Un prix qui attirera les louanges des joueurs du monde entier, saluant le studio, qui aurait très certainement pu doubler ce tarif tout aussi aisément. D’autant plus que plus de 5,2 millions de personnes l’avaient ajouté à leur liste de souhaits Steam au cours de son développement.
Un choix qui, contre toute attente, touchera en plein cœur même les pirates, qui appelleront à ne pas télécharger illégalement le jeu pour soutenir cette politique tarifaire et ce respect des joueurs. Fait suffisamment rare pour être souligné.
Sa sortie suscitera un tel flot de joueurs que la plateforme Steam sera touchée par des dysfonctionnements, affichant aux utilisateurs un message d’erreur au moment d’accéder à la boutique.
Au total, seulement quelques jours après, Hollow Knight: Silksong réunira plus de 5 millions de joueurs et plus de 3 millions de copies vendues rien que sur Steam. Sans parler du pic de joueurs en simultané, qui atteindra les 587 000 personnes — le tout pour environ 50 millions de dollars de recettes pour la Team Cherry.
La presse spécialisée n’est bien entendu pas en reste, avec un Metacritic de 92/100 et un user score de 9.0. Il s’agit donc là d’un pari totalement réussi pour les développeurs, signant l’une des plus belles success stories de 2025 dans le domaine du jeu vidéo.
Et vous, avez-vous pu mettre la main sur Hollow Knight: Silksong ? Qu’en avez-vous pensé ? Dites-le-nous en commentaire !