Nintendo ne propose que deux alternatives aux studios pour les cartes Switch 2

, par Thibaut

Nintendo ne propose que deux alternatives aux studios pour les cartes Switch 2

Si la Switch 2 est un succès commercial incontestable, elle est aussi accompagnée de son lot de controverses. Nous pouvons notamment évoquer les fameuses cartes clé de jeu qui ne renferment qu'une licence permettant de télécharger le jeu complet.

Dans un article publié récemment par Bloomberg, nous apprenons que les éditeurs et studios qui désirent sortir leurs productions en physique sur la machine n'ont pas beaucoup d'options. En effet, seules deux possibilités seraient proposées à l'heure actuelle.

Ainsi, les développeurs peuvent choisir les cartes 64 Go très onéreuses pour y stocker leur jeu ou bien les cartes clé de jeu moins couteuses, mais impopulaires auprès des joueurs. En guise d'exemple, nous pouvons mentionner Daemon X Machina: Titanic Scion. Lancée via une carte 64 Go au Royaume-Uni, la version Switch 2 pèse pour 72 % des ventes physiques. Au Japon, proposé via une carte clé de jeu, à peine 40 % des ventes physiques ont été réalisées sur la machine de Nintendo.

Les cartes clé de jeu semblent donc réellement impopulaires et peuvent avoir de lourdes conséquences sur la réussite commerciale d'un jeu.

Source : bloomberg.com