Pourquoi un remake de Resident Evil: Code Veronica est aussi attendu ?
, par Quentin
La licence Resident Evil n’a jamais été aussi forte depuis sa naissance sur PlayStation en 1996. Alors qu’elle continue de briller avec des épisodes inédits ayant pris des tournants forts, comme le passage à la première personne depuis le septième opus, le neuvième, intitulé Resident Evil Requiem, est attendu pour février 2026.
En parallèle, Capcom ne s’arrête pas là et procède à une refonte des classiques de la saga, comme ce fut le cas avec Resident Evil 2, le plus décrié, Resident Evil 3, à cause des parties manquantes par rapport à l’original et, plus récemment, Resident Evil 4. Une série de remakes permettant aux nouveaux joueurs d’appréhender l’univers, et aux plus anciens de le redécouvrir sous un meilleur jour grâce aux possibilités actuelles du RE Engine.
Resident Evil: Code Veronica Remake au cœur des attentes des fans de la saga
Si vous suivez l’actualité, notamment sur Instant Gaming News, vous avez pu voir apparaître depuis plusieurs mois de nombreuses rumeurs au sujet d’un nouveau remake en préparation chez Capcom, avec un épisode très apprécié des fans de la licence. Nous parlons bien évidemment de Resident Evil: Code Veronica.
Paru initialement en 2000 sur Dreamcast, le jeu est ensuite arrivé sur PlayStation 2 puis sur GameCube sous le nom Resident Evil: Code Veronica X, avec des graphismes améliorés, quelques musiques remaniées, des scènes de combat supplémentaires et neuf minutes de cinématiques additionnelles enrichissant le contenu scénaristique. À sa sortie, il avait su faire sensation.
Tout d’abord parce qu’il représentait un véritable pas en avant sur le plan technique, s’appuyant sur les possibilités qu’offrait les machines d’époque. C’est également le premier Resident Evil à proposer des environnements entièrement modélisés en 3D, même si l’expérience reste similaire aux précédents avec une caméra fixe.
Le titre bénéficiait aussi d’un scénario marquant, avec des personnages emblématiques de la saga comme Chris et Claire Redfield ou encore Albert Wesker.
Un épisode qui pourrait conquérir de nouveaux joueurs
Cet épisode charnière n’est cependant pas le plus connu des joueurs, et mérite de briller auprès d’une nouvelle audience n’ayant pas pu le découvrir à sa sortie originelle. Les ventes du jeu sur Dreamcast seraient estimées à 1,14 million d’exemplaires, tandis qu’on recense environ 1,4 million de copies vendues sur PlayStation 2.
Bien loin des chiffres de Resident Evil 2 sur PlayStation, avec ses 4,96 millions d’unités écoulées, ou des 3,5 millions pour Resident Evil 3 sur la même console.
Pour faire resplendir à nouveau l’œuvre, Capcom semble y mettre les moyens — du moins, c’est ce qu’a laissé entendre un insider réputé, Dusk Golem, sur ses réseaux sociaux.
Il explique que Resident Evil: Code Veronica Remake est géré par les mêmes personnes ayant auparavant travaillé sur les refontes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, et que ce fameux opus serait traité comme un jeu Resident Evil à gros budget, et ce dans tous les sens du terme.
Toutefois, à l’heure où nous rédigeons ces lignes, l’éditeur n’a jamais véritablement officialisé l’existence de ce jeu. Et même s’il semble impensable de voir Capcom s’arrêter en si bon chemin avec ses remakes, d’autres épisodes sont pressentis pour bénéficier eux aussi de ce traitement, comme Resident Evil 0.
Par ailleurs, ce même insider avait avancé que ces deux opus seraient les prochains à être modernisés, en évoquant même une période de sortie en 2027/2028, sans pour autant être capable de dire lequel verra le jour en premier.
Quoi qu’il en soit, la saga est plus vivante que jamais et ne semble pas prête à cesser de nous procurer des frissons.
N’hésitez pas à nous dire en commentaire si vous aviez découvert Resident Evil: Code Veronica à l’époque et quel lien vous gardez avec cet opus. Et si vous n’avez jamais eu l’occasion d’y jouer, dites-nous s’il vous attire et pourquoi.