Sur Switch 2, Star Wars Outlaws n'est pas stocké sur une carte à cause de contraintes techniques
, par Thibaut
Comme de très nombreux jeux portés par des éditeurs tiers, Star Wars Outlaws est proposé sur Switch 2 en physique via une carte clé de jeu. Cela veut dire que le titre n'est pas stocké sur la cartouche et qu'il doit être entièrement téléchargé à l'aide d'une clé de licence.
Si le coût des cartes classiques de 64 Go est souvent pointé du doigt pour expliquer cette décision, Ubisoft Massive avait vraisemblablement une raison technique parfaitement valable pour Star Wars Outlaws. Elle nous est expliquée par Rob Bantin, un architecte audio qui travaille sur le Snowdrop Engine.
Sur Bluesky, il déclare que puisque le moteur s'appuie fortement sur le streaming sur disque pour gérer l'open world, la cartouche de la Switch 2 ne délivrait pas les performances nécessaires. Star Wars Outlaws ayant été initialement conçu pour la PS5, les Xbox Series et les PC qui possèdent tous des SSD performants. La machine de Nintendo était donc victime de limitations techniques trop importantes.
« Snowdrop s'appuie fortement sur le streaming via un disque pour ses environnements ouverts, et nous avons constaté que les cartes Switch 2 n'offraient tout simplement pas les performances dont nous avions besoin pour la qualité que nous visions. Je ne me souviens pas que le coût des cartes ait jamais fait l'objet d'une discussion, probablement parce qu'il n'y avait pas lieu de s'en préoccuper.
Je pense que si nous avions conçu un jeu pour la Switch 2 dès le départ, cela aurait pu être différent. En l'état, nous construisons un jeu autour des SSD des plateformes cibles initiales, puis la Switch 2 arrive quelque temps plus tard. Dans ce cas, je pense que nos dirigeants ont pris la bonne décision. »
Source : bsky.app