Après l'échec de MindsEye, IO Interactive pourrait stopper son label dédié à l'édition de jeux
, par Thibaut
MindsEye est sans le moindre doute une des grandes catastrophes de cette année 2025. Le titre de Build A Rocket Boy est sorti dans un état lamentable et n'a pas rencontré le succès commercial escompté par son éditeur IO Interactive Partners.
Pendant une interview avec IGN, Hakan Abrak, le PDG d'IO Interactive, est revenu sur cette collaboration autour de MindsEye.
« Nous avons pensé qu'ils avaient de bonnes idées et qu'ils construisaient un monde formidable, et nous espérons qu'ils auront l'occasion d'en montrer davantage à l'avenir. Nous voulions simplement les aider à distribuer le jeu.
Eh bien, c'était vraiment difficile (la sortie de MindsEye). L'accueil a été rude. Ce n'était pas ce qu'ils espéraient, et ce que nous n'espérions pas non plus chez IOI Partners. Ils travaillent dur pour redresser la barre et regagner la confiance des joueurs, et ils ont beaucoup de potentiel et de contenu sur lesquels ils travaillent. Nous espérons donc qu'ils réussiront à l'avenir. »
Hélas, cette première mauvaise expérience sur le plan de l'édition pourrait pousser IO Interactive à réduire la voilure dans ce domaine. L'avenir d'IOI Partners « reste à définir », d'après Abrak. La firme danoise éditera elle-même son prochain jeu 007 First Light attendu le 27 mars 2026.
Source : ign.com