Battlefield 6 ne proposera pas de ray tracing au lancement
, par Thibaut
À sa sortie le 10 octobre prochain, Battlefield 6 devra se passer d'une option graphique pourtant devenue incontournable sur toutes les grosses productions. En effet, le FPS d'EA n'aura pas de ray tracing à sa sortie.
Christian Buhl, le directeur technique de Ripple Effect, a révélé cette information au cours d'une interview avec ComicBook. Le ray tracing n'a pas été implanté dans Battlefield 6 dans le but de prioriser les performances. Les développeurs ne prévoient pas d'ajouter cette option dans un avenir proche.
« Non, nous n'aurons pas de ray tracing au lancement du jeu et nous ne prévoyons pas non plus d'en avoir dans un avenir proche.
C'est parce que nous voulions nous concentrer sur les performances. Nous voulions nous assurer que tous nos efforts étaient consacrés à rendre le jeu aussi optimisé que possible pour les paramètres par défaut et les utilisateurs.
Nous avons pris la décision relativement tôt de ne pas ajouter de ray tracing et, encore une fois, c'était surtout pour pouvoir nous concentrer sur les performances pour tous les autres joueurs. »
Source : comicbook.com