Indiana Jones et le Cercle Ancien : la difficulté du DLC s'adaptera de manière dynamique

, par Thibaut

Indiana Jones et le Cercle Ancien : la difficulté du DLC s'adaptera de manière dynamique

Disponible dès le 4 septembre prochain sur PS5, Xbox Series et PC, le DLC « L'Ordre des Géants » d'Indiana Jones et le Cercle Ancien disposera d'un système pour le moins ingénieux.

Dans une interview accordée à IGN, MachineGames a révélé que le niveau de difficulté du DLC s'adaptera en fonction de la progression du joueur sur le jeu de base. Par exemple, l'aventure du contenu additionnel sera plus difficile pour une personne qui a terminé la quête du « Cercle Ancien ».

« Les joueurs qui sont à la fin du jeu n'ont pas à s'inquiéter de la difficulté [trop facile] car nous avons mis en place un nouveau système dans lequel les joueurs sont dynamiquement évalués en fonction de leur progression.

Nous savons que de nombreux joueurs reviennent de la fin du jeu et aimeraient que la difficulté reste constante, surtout s'ils disposent d'améliorations de santé et de nombreuses capacités. »

Donc, si un joueur n'est arrivé qu'au Vatican et à Rome dans le jeu de base, le DLC optera pour « le premier niveau de difficulté ». Pour ceux qui sont à Gizeh, le deuxième niveau de difficulté sera appliqué. Enfin, pour ceux qui sont parvenus jusqu'à Sukhothaï, un troisième niveau de difficulté entrera en vigueur.

Source : ign.com

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