La PS6 et la prochaine Xbox devraient améliorer le ray tracing, sans atteindre le « sans compromis »

, par Quentin

La PS6 et la prochaine Xbox devraient améliorer le ray tracing, sans atteindre le « sans compromis »

Selon de nouvelles rumeurs, la PlayStation 6 et la prochaine Xbox mettront l’accent sur le ray tracing avec une nette hausse de performances.

Les GPU AMD prévus intégreraient diverses optimisations matérielles, ce qui devrait permettre un bond significatif face aux machines actuelles.

Certains évoquent une puissance 5 à 10 fois supérieure pour le ray tracing par rapport aux consoles actuelles. De quoi viser le 4K à 120 FPS, selon les sources.

En revanche, le ray tracing « sans compromis » resterait un objectif lointain : des analystes estiment qu’il faudra encore deux décennies pour l’atteindre.

Source : neogaf.com