Pour Capcom, la vue FPS de Resident Evil 7 était « trop effrayante »
, par Thibaut
La saga Resident Evil a pris un nouveau départ à la sortie de son septième opus en 2017. En effet, la licence renouait avec l'horreur et optait pour une vue à la première personne. Une dimension FPS plus immersive et qui a pu traumatiser certains joueurs (surtout en VR).
Désormais, Capcom préfère laisser le choix entre une vue à la première et à la troisième personne. L'option a été fournie via un DLC dans Resident Evil Village et sera directement incluse dans Resident Evil Requiem. Son réalisateur Koshi Nakanishi a expliqué ce changement lors d'une interview avec GamesRadar.
« En repensant à la perspective à la première personne de Resident Evil 7, j'ai voulu la rendre plus immersive et plus effrayante que jamais. Je pense que la plupart des médias et des joueurs ont reconnu qu'il s'agissait d'un jeu incroyablement effrayant, mais qu'il était peut-être justement trop effrayant.
Je pense que certaines personnes n'ont pas pu le supporter et n'ont pas pu terminer le jeu ou ne l'ont même pas commencé. Avec le recul, je me dis que je veux m'assurer que les gens puissent apprécier ce jeu.
Ainsi, si vous avez commencé le jeu à la première personne et que vous trouvez que c'est trop, la troisième personne est presque un moyen de prendre un peu de recul par rapport à l'horreur et de la rendre plus facile à gérer en ayant le personnage à l'écran comme une sorte d'avatar de vous-même. »
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Source : gamesradar.com