Borderlands 4 aura 30 milliards d'armes différentes
, par Thibaut
Non, ce n'est pas une blague ou une exagération. À l'occasion d'une grosse interview organisée par Epic Games, l'équipe de Gearbox Software a fait quelques révélations au sujet de Borderlands 4. Rappelons qu'il sortira le 12 septembre 2025.
Ainsi, Adam May, le directeur artistique du jeu, a précisé que celui-ci renferme « 30 milliards d'armes ». Un total très impressionnant qui a pu être atteint grâce à la génération procédurale et à une quantité importante d'armes de base. Des catégories, des accessoires, des modes de tir et d'autres éléments viendront différencier chaque arme.
Pour faire simple, si un seul élément change par rapport à un autre fusil (comme un accessoire), celui-ci est considéré comme une nouvelle arme. Il ne faut pas s'attendre à voir une esthétique propre à chaque arme.
« Les joueurs savent reconnaître les armes d'un certain fabricant et ont une idée approximative de leur fonctionnement. C'est un va-et-vient avec l'équipe de conception et l'équipe artistique, pour s'assurer que les choses s'alignent visuellement sur la façon dont elles sont censées fonctionner mécaniquement. Si l'on veut une arme à tir rapide, on opte pour des formes plus épurées, plus anguleuses et plus agressives. S'il s'agit de tirer des fusées géantes à tout bout de champ, il faut quelque chose de plus grand, de plus rond et de plus bulbeux. »
Source : store.epicgames.com