Sony dit avoir appris de ses erreurs du côté des « jeux service »
, par Thibaut
La stratégie de Sony en matière de « jeux service » a tout de même des allures d'échec cuisant. Entre les annulations en cascade, l'effondrement de Concord et des projets menacés comme Fairgame$, il est difficile d'y voir un semblant de succès.
Durant une session Q&A à la suite de la présentation des résultats financiers du groupe, Lin Tao, la directrice financière de Sony, a dû évoquer ce sujet très épineux. Elle a reconnu les erreurs du passé, mais pense que les « jeux service » en valent la peine.
« L'année dernière, Concord [a fermé], et cette année, Marathon a été reporté, ce qui a forcément donné lieu à des nouvelles négatives dans ce domaine. Mais il y a cinq ans, les jeux service étaient presque inexistants au sein des studios PlayStation. Aujourd'hui, nous avons Helldivers 2, MLB The Show et Gran Turismo 7, ainsi que Destiny 2 de Bungie, qui contribuent aux ventes et aux bénéfices de manière stable. »
Au cours du dernier trimestre, les « jeux service » ont pesé pour 40 % des revenus first-party de PlayStation. Sur l'ensemble de l'année, Sony pense atteindre entre 20 et 30 %.
« Bien sûr, nous reconnaissons qu'il y a encore de nombreux problèmes, nous devons donc tirer les leçons des erreurs commises et nous assurer que nous introduisons un contenu jeu service où il y a moins de pertes et où les choses se passent de manière plus fluide. »
Source : videogameschronicle.com