Microsoft a décidé de baisser le prix de The Outer Worlds 2, jugé trop cher à 80 $

, par Thibaut

Microsoft a décidé de baisser le prix de The Outer Worlds 2, jugé trop cher à 80 $

L'information avait fait grand bruit lorsque Microsoft avait annoncé que The Outer Worlds 2 allait être son premier jeu vendu à 80 $. Finalement, le constructeur américain a décidé de revoir sa stratégie en baissant le prix du titre d'Obsidian.

Ainsi, le site Windows Central a précisé que le jeu ne sera plus commercialisé à 79,99 $, mais à 69,99 $. C'est un porte-parole de Xbox qui a confirmé l'information.

« Nous nous efforçons d'offrir aux joueurs des mondes incroyables à explorer, et nous maintiendrons le prix de nos nouveautés de Noël, y compris The Outer Worlds 2, à 69,99 $, ce qui correspond aux conditions actuelles du marché. »

Les joueurs qui ont déjà précommandé le jeu peuvent obtenir dès maintenant ou dès le 24 juillet un remboursement de la différence auprès de leur point de vente.

Source : windowscentral.com

Tu aimeras probablement...

  • The Outer Worlds 2 : un DLC est toujours en préparation

    Placé sous le commandement de Bethesda cette semaine, Obsidian Entertainment semble se diriger vers un avenir presque entièrement dédié à Fallout. Le studio américain n'oubliera pas ses précédents jeux pour autant, puisque du contenu est en cours de préparation. En effet, c'est à travers un commentaire…

  • The Outer Worlds 2 est enfin certifié Steam Deck

    Il aura fallu attendre plus de quatre mois pour voir The Outer Worlds 2 être officiellement compatible avec le Steam Deck. Obsidian Entertainment a annoncé avoir obtenu la fameuse certification ce mardi 10 mars. Les joueurs peuvent désormais profiter du RPG space opera en vue subjective dans une version…

  • Obsidian confirme l'échec de The Outer Worlds 2 et n'avoir aucun plan pour un troisième opus

    C'est lors d'une interview accordée à Bloomberg que Feargus Urquhart, le PDG d'Obsidian Entertainment, s'est confié sur différents sujets. Sans langue de bois, il a admis plusieurs erreurs et l'échec commercial de deux des trois derniers jeux de l'entreprise. Avec environ 280 employés au compteur, Obsidian…