Virtuos (Oblivion Remastered) va licencier environ 300 personnes
, par Thibaut
Malgré le succès de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et son travail sur le développement de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Virtuos n'échappe pas aux licenciements.
Ainsi, environ 7 % des effectifs de l'entreprise, soit approximativement 300 salariés, vont être renvoyés. Cela concerne les bureaux situés aux États-Unis, en Asie, en Europe et les trois divisions basées en France.
Selon Gauthier 'Gautoz' Andres sur Bluesky, 200 personnes seront licenciées en Chine. L'objectif premier est de permettre à la firme de rester « compétitive » dans un marché de plus en plus tendu. Virtuos opèrerait actuellement un « revirement stratégique » en décidant de se focaliser sur des projets plus ambitieux comme Oblivion Remastered. La firme était auparavant un studio de soutien qui aidait à la production de certains gros jeux et réalisait des portages.
Pour Oblivion, Virtuos a proposé des contrats sans royalties aux nouveaux arrivants et a même gelé les augmentations et réduit l'importance des bonus au terme du développement. Une grève a lieu actuellement dans les bureaux de Lyon pour contester ces licenciements et pour « protéger les capacités d'action future de l'antenne ».
Enfin, Virtuos semble accélérer le déploiement d'outils centrés sur l'IA générative. Un développeur resté anonyme a confessé : « On est passé en un an de quelques présentations niveau groupe à des trainings basiques, mais obligatoires pour les salarié·es. ».
Source : bsky.app