Microsoft chercherait à améliorer son service cloud gaming
, par Thibaut
Les choses devraient bientôt bouger positivement pour la solution cloud gaming de Microsoft. Le journaliste Jez Corden, du site Windows Central, a rapporté que le constructeur américain songe à plusieurs changements.
Selon ces informations, Xbox testerait des serveurs basés sur des PC plutôt que sur des consoles Xbox pour sa prochaine génération de services cloud gaming. Cette solution permettrait aux joueurs de bénéficier d'options de définition supplémentaires et d'un débit binaire (bitrate) plus élevé.
« Ce n'est pas vraiment une révélation de dire que Microsoft cherche à améliorer la situation. J'ai entendu dire que Microsoft testait déjà des serveurs basés sur des PC, plutôt que sur des consoles Xbox, pour sa prochaine génération de services cloud gaming, tout en conservant la rétrocompatibilité avec la bibliothèque existante. Microsoft a annoncé un partenariat avec AMD spécifiquement pour maintenir la rétrocompatibilité de la console Xbox sur ses futures puces, malgré le fait que l'on s'attende généralement à ce qu'elles soient orientées vers le PC.
On peut donc s'attendre à ce que le prochain cloud Xbox de Microsoft offre des options de débit et de résolution plus élevées, se rapprochant ainsi du niveau 4K GFN Ultimate de NVIDIA. Les options de la génération actuelle de Microsoft atteignent 1080p et 60 FPS au maximum, bien qu'elles ne soient pas toujours en mesure d'atteindre ces objectifs en raison d'une variété de facteurs. »
Source : windowscentral.com