Pour le studio Virtuos, la Switch 2 et proche de la Xbox Series S en matière de puissance

, par Thibaut

Pour le studio Virtuos, la Switch 2 et proche de la Xbox Series S en matière de puissance

Virtuos est un studio de plus en plus connu dans le milieu du jeu vidéo. Nous lui devons notamment le récent The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. La firme a également réalisé de nombreux portages et soutenu plusieurs grosses productions.

Ainsi, dans une interview accordée à Wccftech, Eoin O’ Grady, le directeur technique de la filiale de Virtuos nommée Black Shamrock, a évoqué les caractéristiques techniques de la Switch 2. Il a estimé que si le processeur de la console est plus proche de celui d'une PS4, le portage d'un jeu qui tournerait en 60 FPS sur Xbox Series S se ferait très facilement sur la machine de Nintendo.

« Du point de vue du GPU, les performances de la Switch 2 sont légèrement inférieures à celles de la Series S. Cette différence est plus perceptible en mode portable. Cependant, la Series S ne prend pas en charge des technologies telles que DLSS, ce qui est le cas de la Switch 2. Les capacités GPU des deux consoles sont donc globalement comparables.

Sur le plan du processeur, la différence entre les deux consoles est plus nette. La Switch 2 est plus proche de la PlayStation 4 à cet égard, avec un processeur à peine plus puissant. Étant donné que la plupart des jeux ont tendance à être plus liés au GPU qu'au CPU lorsqu'ils sont bien optimisés, l'impact de cette différence dépend largement du jeu et de son taux de rafraîchissement visé.

Tout jeu tournant à 60 FPS sur Series S devrait facilement être porté sur Switch 2. De même, un jeu Series S à 30 FPS lié au GPU devrait également se porter sans problème. Les jeux avec des physiques complexes, des animations ou d'autres éléments gourmands en ressources CPU pourraient rencontrer des difficultés supplémentaires pour atteindre 30 ou 60 FPS et nécessiter une optimisation supplémentaire lors du portage. »

Source : wccftech.com