Le cofondateur d'Arkane Studios pense que le Game Pass « nuit de plus en plus à l'industrie »
, par Thibaut
Lancé en juin 2017, le Game Pass est devenu au fil du temps l'élément central de la stratégie Xbox. Si le prix plutôt avantageux du service a su dans un premier temps séduire les joueurs, ce modèle d'abonnement est de plus en plus critiqué.
Raphael Colantonio, le fondateur d'Arkane Studios et l'actuel président de WolfEye Studios, a perpétré une violente charge à l'encontre du Game Pass. Dans son message publié sur X, le concepteur français a très clairement expliqué que le service de Microsoft est devenu nuisible pour l'industrie du gaming.
« Je pense que le Gamepass n'est pas un modèle viable. Il nuit de plus en plus à l'industrie depuis une décennie, subventionné par l'"argent infini" de Microsoft, mais à un moment donné, il faut se rendre à l'évidence. Je ne pense pas que Game Pass puisse coexister avec d'autres modèles. Ils (Microsoft) vont soit tuer tous les autres, soit l'abandonner. »
Michael Douse, le directeur de l'édition chez Larian Studios, a également critiqué ce modèle qui repose sur de l'argent supposé illimité. Il dit que le seul bénéfice du Game Pass est qu'il permet à des petites équipes de pouvoir produire leur jeu grâce à son financement par Microsoft.