Sony et AMD veulent mettre l'accent sur le machine learning pour la PS6

, par Thibaut

Sony et AMD veulent mettre l'accent sur le machine learning pour la PS6

Sony et AMD travaillent main dans la main pour concevoir une nouvelle console de salon toujours plus performante. Pour l'instant connue sous le nom de code Project Amethyst, la PS6 a été au centre des discussions entre les deux marques.

Sur X, Jack Huynh, qui est vice-président principal et directeur général sur l'informatique et les graphismes pour AMD, a partagé une photo prise en compagnie de Mark Cerny. Ce dernier est connu pour avoir été l'architecte système de la PS4 et de la PS5. Il est actuellement à l'œuvre sur la prochaine console de salon imaginée par Sony.

Dans son message, Huynh a déclaré que « Project Amethyst est un effort de co-ingénierie entre PlayStation et AMD qui se concentre sur des innovations graphiques et de gameplay basées sur l'apprentissage automatique, et qui s'articule autour de deux objectifs principaux ».

Le premier de ces deux objectifs réside dans « la conception d'une architecture optimisée spécifiquement pour les charges de travail d'apprentissage automatique dans les jeux ». Quant au second, il concerne le fait de « développer des réseaux neuronaux de haute qualité qui repoussent les limites du graphisme des jeux en temps réel ».

Pour faire simple, les deux sociétés pensent que l'apprentissage automatique (ou machine learning) sera obligatoire pour obtenir des visuels et des performances de très haut niveau sur PS6.