Resident Evil Requiem devait bien être un jeu online avant de devenir solo
, par Quentin
Capcom a révélé que Resident Evil Requiem avait d’abord été conçu comme un jeu en ligne, avec des éléments en monde ouvert, avant d’être repensé en jeu solo traditionnel.
Dans une vidéo de carnet de développement publiée sur le site de Capcom, le réalisateur Koshi Nakanishi a expliqué avoir testé ces concepts, mais les avoir abandonnés après avoir compris que ce n’était pas ce que les fans attendaient. Il a déclaré : « Nous avions quelques idées intéressantes, mais nous avons réalisé que ce n’était pas ce que les joueurs voulaient voir ou jouer. »
L’insider Dusk Golem avait déjà évoqué ces origines, affirmant que le projet avait débuté en 2017 avec Leon et Jill en protagonistes, avant un important reboot en 2021, après la sortie de Resident Evil Village.
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Source : game.capcom.com