Cronos: The New Dawn : Qu’attendre du nouveau jeu de la Bloober Team ?

, par Quentin

Cronos: The New Dawn : Qu’attendre du nouveau jeu de la Bloober Team ?

Le studio polonais basé à Cracovie s’est fait un nom en 2016 avec Layers of Fear, un jeu horrifique maîtrisé et angoissant qui a marqué le paysage vidéoludique dès sa sortie. Pourtant, il faudra plusieurs années à la Bloober Team pour confirmer qu’il ne s’agissait pas simplement d’un coup de chance.

La Bloober Team ou l’art de souffler le chaud et le froid

En effet, Layers of Fear 2 n’a pas su égaler les fulgurances du premier opus. D'autres productions comme Blair Witch ou The Medium ont connu un accueil en demi-teinte, instaurant un certain doute auprès du grand public. Ce scepticisme s’est renforcé lorsque le studio a été annoncé aux commandes du remake de Silent Hill 2. Les premières images, loin d’être rassurantes, n’ont fait qu’alimenter les inquiétudes.

Et pourtant, miracle : à sa sortie, le remake s’avère être de grande qualité. Respectueux de l’œuvre originale, il se permet quelques ajouts et modifications bienvenus, tout en s’appuyant sur un gameplay modernisé et des graphismes soignés.

Une toute nouvelle licence prometteuse

Nous sommes désormais en 2025, et seulement un an après Silent Hill 2, la Bloober Team revient avec une nouvelle production : Cronos: The New Dawn. Voyons ce que promet ce nouveau titre. Le jeu nous plonge dans une expérience horrifique à la troisième personne, dans un univers rétro-futuriste situé en Europe de l’Est. Le scénario, encore nébuleux à ce stade, nous invite à « nous battre pour notre avenir, tout en essayant de sauver notre passé ».

Le protagoniste est un « voyageur au service de l’énigmatique Collectif », équipé d’une armure lourde lui conférant un aspect menaçant. Sa mission : explorer les terres désolées d’un futur apocalyptique à la recherche de failles temporelles, afin de les ramener dans une Pologne des années 1980.

La survie semble au cœur du gameplay, avec des ressources limitées en munitions comme en provisions. Les ennemis sont nombreux, monstrueux et ne meurent pas facilement. Il ne suffira pas de leur tirer dessus : il faudra brûler leurs corps pour éviter qu’ils ne fusionnent entre eux via un processus appelé « la fusion ». S’ils y parviennent, ils évolueront et deviendront encore plus redoutables.

Le scénario paraît pour l’instant assez capillotracté et semble, comme The Medium, s’articuler autour de deux temporalités. Reste à espérer une meilleure maîtrise du récit et de son déroulement. Il sera intéressant de voir si la Bloober Team a su tirer les leçons des retours précédents.

Le studio poursuit également sa collaboration avec Konami

En parallèle, l’entreprise a pris la parole pour annoncer qu’elle travaillait officiellement sur un nouveau remake autour de la licence Silent Hill, en s’attelant désormais au premier opus paru en 1999 sur la toute première PlayStation.

Une décision pouvant être salvatrice, étant donné que ce jeu en a bien besoin. Il est difficile pour un joueur actuel de s’immerger dans cet univers avec le jeu original comme porte d’entrée. Le titre possédait déjà à l’époque un gameplay rustre et peu intuitif, et pouvait uniquement se reposer sur sa narration sensationnelle et son ambiance hors du commun.

S’il est aussi réussi que le remake du second, nul doute que nous pourrions entrevoir le même sort pour Silent Hill 3, ou bien évidemment Silent Hill 4.

Pour ce qui est de Cronos: The New Dawn, il sera à retrouver à l’automne 2025, sans date précise pour le moment, et sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Mais vous, d’ailleurs, quel est votre rapport avec la team Bloober ? Quelles sont les productions vous ayant le plus surpris et, à l’inverse, les œuvres un peu moins impactantes à vos yeux ? N’hésitez pas, comme à l’accoutumée, à nous faire part de votre avis dans l’espace des commentaires !

Tu aimeras probablement...

  • Cronos: The New Dawn devrait bientôt recevoir du contenu inédit

    En septembre dernier, Bloober Team lançait une toute nouvelle licence de survival horror intitulée Cronos: The New Dawn. Moins de trois mois après sa sortie, le jeu dépassait déjà le demi-million d'exemplaires vendus. Fort de ce succès à la fois commercial et critique, le studio polonais semble préparer…

  • Cronos: The New Dawn a reçu sa difficulté plus abordable

    Bloober Team a déployé une nouvelle mise à jour pour Cronos: The New Dawn en cette fin de semaine. Elle est téléchargeable gratuitement dès maintenant sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC. Elle ajoute donc le mode « Temporal Diver » qui vient largement simplifier l'épopée du survival horror. Les ennemis…

  • Cronos: The New Dawn recevra un mode de difficulté plus simple la semaine prochaine

    Les joueurs qui auraient laissé tomber **Cronos: The New Dawn en raison d'une difficulté trop importante pourront bientôt retenter leur chance. Bloober Team a effectivement annoncé qu'un mode de difficulté plus facile intitulé « Temporal Diver » sera déployé d'ici la fin de la semaine prochaine. L'horaire…