Sonic Racing: CrossWorlds aura des objets moins puissants par rapport à Mario Kart World
, par Thibaut
Mario Kart est connu pour être une licence parfois profondément injuste. Un joueur qui serait en dernière position au moment d'attaquer le dernier tour peut facilement finir premier s'il obtient le ou les bons items à balancer sur ses adversaires.
Cette formule, qui a aussi ses avantages tant le suspens demeure jusqu'à la dernière seconde, ne sera pas copiée par SEGA avec Sonic Racing: CrossWorlds. C'est ce qu'a expliqué Takashi Iizuka, le président de la Sonic Team, durant une interview avec GamesRadar.
Sans jamais nommer directement la licence de Nintendo, Iizuka a expliqué que le prochain Sonic Racing a été à la base pensé sans aucune arme. Tout cela dans le but d'offrir une expérience de course « équitable et fun ». C'est après plusieurs playtests et lorsque la conduite a été jugée satisfaisante que des objets ont fini par être ajoutés. Ces derniers ont été sélectionnés dans le but d'apporter « une bonne dose de chaos » en conservant « un sentiment d'équité à l'égard des pilotes ».
Takashi Iizuka a conclu son propos en disant que les objets ne permettront pas à un joueur classé en dernière position durant une course de « gagner tout le temps ».
Source : gamesradar.com