L'Unreal Engine passe en version 5.6 avec un gain important de performances à la clé

, par Thibaut

L'Unreal Engine passe en version 5.6 avec un gain important de performances à la clé

C'est le 3 juin dernier qu'Epic Games a déployé son Unreal Engine 5.6. L'objectif de cette version était de permettre la création de vastes mondes ouverts capables de tourner sans la moindre saccade à 60 FPS. Le tout en utilisant du matériel issu de la génération actuelle.

Des comparatifs ont donc commencé à fleurir sur YouTube et cette vidéo de la chaîne « MxBenchmarkPC » met en lumière les optimisations apportées au moteur. En comparant une séquence capturée sur une machine pourvue d'un GPU RTX 5080 et d'un CPU i7 14700F, on observe un réel gain sur les performances en passant de l'Unreal Engine 5.4 au 5.6.

Un même extrait dans un environnement parisien détaillé et totalement ouvert passe de 84 à 118 FPS en 720p. En intérieur, le constat est similaire avec un gain moyen de 10 FPS en 1440p natif. Autant dire que l'amélioration est pour le moins significative.

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