GTA VI : Rockstar aurait rebooté le scénario du jeu à trois reprises
, par Thibaut
Prévenons d'entrée de jeu, ce qui va suivre est à prendre avec des pincettes. L'auteur Fravilys, qui n'est pas connu du grand public, dit avoir obtenu des informations concernant le développement chaotique de GTA VI. Il est pour l'heure impossible de vérifier la véracité de ses propos.
Le principal intéressé déclare qu'il y a eu « trois versions différentes du script de GTA VI » avant celle qui a finalement été conservée. Ces nombreuses itérations seraient même une des raisons qui expliqueraient le départ de Dan Houser de chez Rockstar en 2021.
Ainsi, le premier pitch était supposément « une histoire policière, digne d'un thriller, centrée autour de trois protagonistes ». Cette version aurait été en développement jusqu'en fin 2016 avant d'être rejetée par Take-Two Interactive, car jugée « trop sombre ». Elle ne répondait pas non plus aux attentes de l'éditeur.
Le deuxième scénario mettait en scène deux protagonistes. Nous y trouvions une policière et un trafiquant de drogue qui aurait été « aussi fou que Trevor (dans GTA V) ». Là encore, le développement de cette itération aurait duré 18 mois avant une nouvelle annulation par Take-two.
Quant au troisième prototype, il reposait sur les mêmes bases que le deuxième, mais en remplaçant la policière par un ancien soldat afro-américain sorti de prison et qui tombe dans la criminalité. L'annulation remonterait cette fois à mars 2019.
Répétons-le, les pincettes sont de rigueur avec toute cette histoire qui ne peut être prouvée pour l'instant.
Source : fravilys.medium.com