PlayStation détaille le domaine d'expertise de ses différents studios

, par Thibaut

PlayStation détaille le domaine d'expertise de ses différents studios

Ces derniers mois n'ont pas été des plus gratifiants pour les PlayStation Studios. Le virage pris en direction des « jeux service » a obligé Sony à racheter des studios, puis à en fermer suite notamment à l'échec de Concord.

Bien entendu, la marque japonaise n'a pas perdu son attrait pour les grosses productions jouables en solo. Nous sommes également sans la moindre nouvelle de plusieurs développeurs sous l'égide de PlayStation qui n'ont pour le moment rien lancé sur la génération actuelle.

Malgré tout, le constructeur a pris le temps de définir le domaine d'expertise de chacun de ses studios par le biais d'un graphique.

Jeux solo

  • Insomniac Games (Ratchet & Clank, Marvel's Spider-Man), travaille sur Marvel's Wolverine
  • Housemarque (Returnal), travaille sur Saros
  • Team Asobi (Astro Bot)
  • Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), travaille sur Intergalactic: The Heretic Prophet
  • Sucker Punch (inFamous, Ghost of Tsushima), travaille sur Ghost of Yotei
  • Santa Monica Studio (God of War)
  • Firesprite (Horizon Call of the Mountain)

Jeux live-service

  • San Diego Studio (MLB The Show)
  • Haven, travaille sur Fairegame$
  • teamLFG
  • Bungie (Destiny), travaille sur Marathon

Jeux évolutifs / multigenre

  • Dark Outlaw Games
  • Media Molecule (LittleBigPlanet, Tearaway, Dreams)
  • Bluepoint Games (Shadow of the Colossus, Demon's Souls)
  • Guerrilla Games (Killzone, Horizon)
  • Bend Studio (Days Gone)
  • Polyphony Digital (Gran Turismo)

Studio de soutien

  • Nixxes
  • Valkyrie Entertainment

Édition via XDEV

  • Arrowhead Game Studios (Helldivers 2)
  • Kojima Productions (Death Stranding), travaille sur Death Stranding 2: On the Beach

Médias

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