MindsEye : les développeurs s'excusent et Sony effectue des remboursements

, par Thibaut

MindsEye : les développeurs s'excusent et Sony effectue des remboursements

Il y a comme un air de Cyberpunk 2077 à sa sortie en décembre 2020. MindsEye est actuellement un bourbier sans nom pour Build A Rocket Boy qui a vraisemblablement sorti son jeu bien trop tôt. L'éditeur IO Interactive n'est sans doute pas non plus étranger à cet échec cuisant.

Quoi qu'il en soit, le studio s'est adressé aux joueurs via un message publié sur X. Les développeurs désirent avant tout corriger les soucis de performances et se sont excusés pour les désagréments occasionnés.

« Un grand merci à tous nos joueurs du premier jour. Nous savons que le lancement de MindsEye n'a pas été sans difficultés pour certains d'entre vous.

Pour l'instant, notre priorité absolue est les performances du jeu. Nous comprenons que les exigences sont élevées et que cela a limité l'expérience de beaucoup d'entre vous, et nous nous en excusons sincèrement.

L'amélioration des performances sur tous les appareils est notre priorité immédiate. Un correctif est prévu pour la fin de cette semaine sur PC, et sera également déployé sur les consoles dès que possible. »

Dans le même temps, et dans un scénario rappelant celui de Cyberpunk 2077, Sony a décidé de rembourser certains joueurs de MindsEye. Un utilisateur a notamment pointé du doigt le fait que « la bande-annonce de lancement officielle précise que les séquences à 60 images par seconde sont améliorées pour la PS5 Pro, mais ce n'est pas le cas ».

La firme japonaise a reconnu l'existence de ces problèmes et a décidé d'opérer des remboursements. Précisons que la marque n'octroie normalement aucun remboursement sur les achats effectués via le PlayStation Store.

Source : reddit.com

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