Build A Rocket Boy fait planer le doute sur l'avenir d'Everywhere
, par Thibaut
L'avenir d'Everywhere semble plus que jamais incertain. Celui qui aurait dû être le premier jeu de Build A Rocket Boy et servir de hub social aux futures expériences conçues par le studio s'est peu à peu effacé.
Dorénavant, c'est MindsEye qui est mis en avant par la firme de Leslie Benzies. Le jeu d'action qui devait être inclus dans Everywhere a repris certaines de ses mécaniques sociales en permettant aux joueurs de créer leurs propres missions. Celles-ci pourront ensuite être partagées en ligne.
Cet outil de création nommé Arcadia était au départ conçu pour Everywhere avant d'être porté sur MindsEye. Un porte-parole de Build A Rocket Boy a reconnu ce changement et fait planer le doute quant au futur d'Everywhere.
« Comme pour tous les nouveaux produits, les choses évoluent. À l'origine, Arcadia était envisagé comme notre plateforme de création, mais au fur et à mesure que nous développions MindsEye et que nous construisions l'écosystème BARB, il s'est naturellement transformé en quelque chose de plus ciblé : Play.MindsEye et Build.MindsEye.
Il s'agit de trois expériences interconnectées de manière transparente : une campagne d'action et d'aventure explosive, Play.MindsEye, un flux continu de contenu premium développé par les studios et Build.MindsEye pour créer vos propres jeux. »
Ainsi, MindsEye semble avoir absorbé les idées d'Everywhere. Le studio n'a cependant pas clairement officialisé l'annulation de ce dernier.
Source : videogameschronicle.com