Helldivers 2 : pour permettre au jeu de remonter la pente, les développeurs se sont inspirés de No Man's Sky
, par Thibaut
Si Helldivers 2 a connu un excellent lancement, il a ensuite perdu la confiance des joueurs. La faute à des décisions douteuses, en particulier de la part de Sony qui souhaitait imposer une connexion au PSN pour jouer sur PC.
L'actuel PDG d'Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, est revenu sur cette période difficile durant une interview avec The Game Business. Il revient notamment sur la discussion qu'il a eu à l'époque avec Hermen Hulst, le boss de PlayStation Studios.
« C'était peut-être le point le plus bas depuis que j'occupe cette fonction. J'ai dû expliquer au PDG (de PlayStation Studios) pourquoi les choses se passaient comme cela et ce que nous allions faire pour redresser la barre. Et j'ai dû dire cette vérité gênante : il n'y a rien que nous puissions faire à court terme. Mais à long terme, nous avons des plans qui nous remettront sur la bonne voie.
Je me suis inspiré de No Man's Sky et de son équipe de développement. Ils ont connu un parcours similaire. Le jeu a été très attendu, puis il s'est effondré, avant qu'ils ne se remettent au travail en mettant le jeu à jour. »
Fort heureusement, Helldivers 2 a vite repris du poil de la bête. En mai dernier, le jeu s'était déjà écoulé à plus de 12 millions d'exemplaires.
Source : thegamebusiness.com