À cause des licenciements, personne n'a pu récupérer le prix de Life is Strange: Double Exposure à la GDC
, par Thibaut
En décembre dernier, Deck Nine Games a été touché par une grosse vague de licenciements après la sortie de Life is Strange: Double Exposure. Square Enix a ensuite expliqué que le jeu a été un échec commercial.
Pourtant, cet épisode était nommé dans la catégorie des jeux dotés d'un fort « impact social » durant les GDC Awards cette semaine. Il y a même remporté le prix. Hélas, personne n'est venu chercher la récompense sur la scène de l'évènement. La raison ? Presque toute l'équipe créative a été licenciée et aucun développeur n'était au courant de cette nomination.
C'est ce qu'a expliqué Elizabeth Ballou (narrative designer) sur les réseaux sociaux.
« Il est normal qu'il n'y ait eu personne pour accepter le prix GDCA que Double Exposure a remporté parce que nous avons tous été licenciés, lol. Certains d'entre nous sont présents à la GDC, mais nous ne savions même pas que nous étions nominés, donc personne n'était en mesure de recevoir quoi que ce soit. »
Source : kotaku.com