Masahiro Sakurai pense que les développeurs japonais ne doivent pas « occidentaliser » leurs jeux
, par Thibaut
Durant l'ère PS3 / Xbox 360, nombreux sont les studios japonais qui ont essayé de plaire avant tout à l'audience occidentale. Une stratégie qui ne s'est pas avérée payante et qui a eu des répercutions sur la qualité finale des titres en question.
Depuis plusieurs années, les firmes nippones ont revu leur méthode et préfèrent désormais rester fidèles à l'héritage de leurs sagas. Ce qui a eu un effet très positif sur le succès critique et commercial des productions.
Masahiro Sakurai, le réalisateur de Kirby et de Super Smash Bros., est justement contre cette idée d'occidentaliser les jeux en provenance du Japon.
« Ce n'est pas nécessairement mon idée, mais la tendance dans l'industrie du jeu est que les Japonais devraient s'orienter vers ce que les Japonais aiment.
Il y a quelque temps, il existait certainement une culture de la fabrication de produits américanisés, car certaines œuvres étaient populaires aux États-Unis. Cependant, j'ai l'impression que les amateurs de jeux japonais à l'étranger ne recherchent pas ce genre de choses, mais plutôt quelque chose d'unique et d'intéressant en provenance du Japon.
En d'autres termes, je pense que l'idéal est de créer des jeux tels que vous les aimez, et que les personnes qui peuvent les accepter les apprécient. »
Source : entax.news