Les thèmes de la foi et de la religion seront au cœur d'Intergalactic: The Heretic Prophet
, par Thibaut
Comme maintenant toutes les productions signées Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet proposera une expérience narrative très poussée. Neil Druckmann, le réalisateur du jeu, est récemment revenu sur cet aspect.
« Pour The Last of Us 2, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont valu beaucoup de haine. Beaucoup de gens ont adoré, mais beaucoup de gens ont détesté le jeu », a déclaré Druckmann. Sur le ton de l'humour, le réalisateur a précisé les principaux thèmes de sa future production.
« Mais la blague, c'est : vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas tant que ça. Faisons un jeu sur la foi et la religion. »
Rappelons qu'Intergalactic se déroulera 2000 ans dans le futur. Il sera basé sur un avenir alternatif qui a dévié de notre réalité au cours des années 80. Le tout sur une autre planète que nous devrons explorer aux commandes de la protagoniste Jordan A. Mun.
« Il n'y a donc pas seulement cette histoire alternative. Nous avons fait en sorte que, là où la ligne temporelle dévie, cette nouvelle religion devienne assez importante. Cette religion a été construite sur plusieurs années, depuis le prophète original jusqu'à la façon dont elle est modifiée et parfois pervertie puis évolue au cours de toutes ces années. »
Enfin, notre héroïne sera totalement seule et n'aura pas le moindre allié à ses côtés. Une habitude que Naughty Dog avait pourtant appliquée avec The Last of Us et Uncharted.
« Je veux vraiment que vous soyez perdus dans un endroit où vous ne saurez pas ce qui s'est passé et qui sont les gens ici, quelle est leur histoire. Pour quitter cette planète, je rappelle encore une fois dont personne n'a entendu parler depuis 600 ans, si vous espérez avoir une chance de la quitter, vous devez comprendre ce qui s'est passé ici. »