Sony a utilisé l'IA pour créer une Aloy capable de parler avec le joueur

, par Thibaut

Sony a utilisé l'IA pour créer une Aloy capable de parler avec le joueur

Le site The Verge a dévoilé un petit scoop en ce début de semaine. En effet, une source anonyme a déclaré aux journalistes que Sony travaille sur un prototype de personnage alimenté par l'IA.

Il s'agit plus précisément d'Aloy, l'héroïne de la saga Horizon. Conçu en partenariat avec Guerrilla Games, ce modèle est capable de répondre aux questions d'un utilisateur par le biais de commandes vocales. Cela fonctionne dans le cadre d'une démo technique, mais aussi directement dans le jeu Horizon Forbidden West.

Pour parvenir à ce résultat, la firme japonaise s'est servie de « Whisper » d'OpenAI pour la conversation de texte ainsi que de GPT-4 et de Llama 3 pour les conversations et la prise de décision. Les animations faciales d'Aloy sont de leur côté gérées par la technologie Mockingbird qui appartient à Sony.

Une vidéo interne (maintenant supprimée) permet de constater le résultat sur PC. La firme nippone dit aussi avoir expérimenté cela sur PS5. S'il n'est pour l'instant question que d'un prototype, on imagine que la multinationale cherchera possiblement à utiliser une technique similaire pour d'autres personnages de ses franchises. Reste à voir l'impact que cela pourrait avoir sur l'avenir des acteurs de doublage ou encore l'intérêt réel de parler à Aloy tout en jouant.

Source : theverge.com