AMD : le FSR 4 améliore la qualité de l’image et se rapproche du DLSS
, par Quentin
AMD a présenté il y a peu le FSR 4, une nouvelle version de sa technologie d’upscaling, désormais alimentée par le machine learning et exclusive aux cartes RDNA 4. Selon Digital Foundry, le FSR 4 offre une qualité d’image supérieure au FSR 3 et corrige plusieurs défauts, notamment le ghosting sur les particules, la gestion des surfaces transparentes et le niveau de détail des objets en faible mouvement.
En termes de performances, le FSR 4 est environ 8 % plus lent que le FSR 3 en mode Performance sur Ratchet & Clank: Rift Apart, mais l’amélioration visuelle est jugée significative. Le FSR 4 surpasse le DLSS basé sur l’ancien modèle CNN dans certains cas, notamment sur les objets statiques. En revanche, le DLSS avec le modèle Transformer reste plus performant pour la restitution des détails.