Ghostwire: Tokyo tourne mieux sur PS5 que sur Xbox Series
, par Thibaut
Après une petite période d'exclusivité sur PlayStation 5, Ghostwire: Tokyo est enfin arrivé sur Xbox Series le 12 avril dernier. Édité par Bethesda Softworks, le jeu de Tango Gameworks était attendu de pied ferme par les joueurs Xbox. En effet, puisque Bethesda Softworks a été racheté par Microsoft, on pouvait s'attendre à ce que cette nouvelle version du FPS bénéficie d'un traitement de meilleure qualité sur les machines du constructeur américain. Malheureusement, il n'en est rien...
Selon la célèbre chaîne YouTube Digital Foundry, Ghostwire: Tokyo tournerait moins bien sur Xbox Series que sur PS5. On parle notamment d'une baisse de 5 à 10% sur les performances et de la présence de nombreux bugs. Les reflets en ray tracing ou encore sur les ombres opteraient même pour une définition inférieure. La version Series S est elle aussi pointée du doigt. Elle ne possède que deux modes graphiques. Le ray tracing est tout simplement absent et le mode « performance » n'atteindrait tout simplement pas les 60 FPS.
Pour faire simple, les problèmes de la version PS5 n'ont pas été corrigés et le portage sur Xbox Series est dans l'ensemble moins bon.
Source : youtube.com