Josef Fares (Split Fiction) estime que les développeurs devraient travailler avec l’IA plutôt que contre elle

, par Quentin

Josef Fares (Split Fiction) estime que les développeurs devraient travailler avec l’IA plutôt que contre elle

Dans un entretien accordé au média VGC, Josef Fares, créateur de It Takes Two et de Split Fiction, s’est exprimé sur l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo.

Selon lui, les développeurs devraient collaborer avec l’IA plutôt que de la rejeter, expliquant qu’elle peut être à la fois terrifiante et excitante.

Il va même plus loin en déclarant :

"Si elle fait partie de l’industrie, nous devrions voir comment l’intégrer pour améliorer nos jeux. Je comprends que certaines personnes puissent perdre leur emploi, mais c’est le cas avec toute nouvelle technologie."

Il poursuit en ajoutant :

"Il y aura du bon et du mauvais. On ne peut pas simplement fermer les yeux. Je pense que l’IA aura un impact plus grand sur le monde que l’Internet ne l’a eu, à terme. Il faudra du temps avant qu’elle ne puisse être réellement utilisée dans le développement de jeux – du moins, ce n’est pas encore le cas chez nous, peut-être que d’autres y arriveront."

L’intelligence artificielle est au cœur des débats actuels, y compris dans l’univers du jeu vidéo. Il est donc intéressant de voir comment les acteurs de l’industrie perçoivent son évolution et son intégration.

Source : videogameschronicle.com

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