Kamiya conseille aux joueurs de ne pas faire Okami sur Wii
, par Thibaut
Initialement lancé en 2006 sur PS2, Okami a été porté sur Wii deux ans plus tard. Ce portage avait été effectué par Ready at Dawn, le désormais défunt studio derrière les God of War sur PSP ou encore The Order 1886.
Mais cette version à destination de la console de Nintendo a été difficile à concevoir puisque le studio américain n'avait eu accès à aucune ressource du jeu original. Une technique de rétro-ingénierie avait alors été utilisée dans le but de proposer le jeu sur Wii.
Sur X, un internaute a demandé à Hideki Kamiya, le réalisateur d'Okami, s'il valait mieux pour lui de faire le jeu sur Wii ou de le continuer sur PC en HD. Kamiya a été plutôt clair dans sa réponse.
« La version Wii n'est pas l'originale… C'est la version PS2… Si vous voulez y jouer maintenant, la version HD est ce qu'il y a de mieux… Personnellement, je ne veux pas que vous jouiez à la version Wii… »
Rappelons que Kamiya développe actuellement la suite d'Okami en partenariat avec Capcom.