Shuhei Yoshida est revenu sur l'échec de Dreams, le dernier jeu en date de Media Molecule
, par Thibaut
Lancé en février 2020, soit presque cinq ans après son annonce initiale, Dreams n'a pas rencontré le succès escompté. Le titre de Media Molecule s'est rapidement éteint malgré les nombreuses possibilités créatives qu'il offrait.
Durant une nouvelle interview, Shuhei Yoshida, qui a récemment quitté PlayStation, a évoqué cet échec et le fait que le jeu n'a jamais été porté sur d'autres supports en dehors de la seule version PS4.
« Dreams était un projet extraordinaire et nous avions une grande ambition pour lui… C'est un excellent outil de création de jeux, et, après la PS4, j'espérais que nous serions en mesure de le sortir sur PC. Puis, nous voulions le sortir sur mobile, et que tout le monde puisse utiliser ces outils pour créer des jeux. D'une manière ou d'une autre, nous n'avons pas réussi à concrétiser cette idée. »
Selon Yoshida, cet abandon a été causé par « un mélange de raisons techniques et commerciales ». Dreams n'a même pas eu droit à une version PS5 en bonne et due forme. Le suivi du jeu a été stoppé en septembre 2023 et Media Molecule a licencié une partie de ses effectifs le mois suivant.