Pour assurer sa survie, Sumo Digital va devenir un simple studio de soutien

, par Thibaut

Pour assurer sa survie, Sumo Digital va devenir un simple studio de soutien

Racheté par Tencent en juillet 2021, Sumo Digital est en difficulté et doit revoir sa stratégie de développement pour espérer survivre dans ce contexte économique très tendu.

Ainsi, le studio à l'origine de Snake Pass, Sackboy: A Big Adventure ou encore de Team Sonic Racing ne travaillera plus sur ses propres licences. La firme britannique se contentera de soutenir les projets tiers en apportant son expertise dans différents domaines.

Une décision prise dans le but « d'équilibrer nos ambitions créatives et les réalités économiques afin d'assurer la stabilité et le succès à long terme de notre entreprise ». Des précisions supplémentaires ont été apportées.

« Qu'il s'agisse de collaborer à des jeux totalement nouveaux ou des licences établies, de codévelopper des jeux, de fournir des services d'ingénierie spécialisée ou de portage, nous sommes convaincus du talent exceptionnel de nos équipes et de notre capacité à prospérer dans ce nouveau chapitre. »

Selon Video Games Chronicle, plusieurs projets originaux étaient en développement chez Sumo Digital. Ils ont sans doute tous été annulés. Si les dirigeants du studio promettent de minimiser l'impact de cette nouvelle stratégie, ils précisent aussi que des licenciements seront inévitables dans les semaines à venir.

Source : videogameschronicle.com