Le deuxième report d'Assassin's Creed Shadows a été décidé pour améliorer l'aspect parkour
, par Thibaut
On ne va pas vous apprendre qu'Assassin's Creed Shadows a été reporté à deux reprises. Le jeu devait à la base sortir en novembre dernier avant d'être repoussé au 14 février 2025. Puis, cet opus a finalement glissé jusqu'au 20 mars prochain.
Lors d'une interview avec IGN, le réalisateur Charles Benoit est justement revenu sur les raisons de ce second report. Il a vraisemblablement été provoqué par la volonté d'améliorer la dimension « parkour » de Shadows.
« L'architecture japonaise, les toits [sont] super complexes. C'est probablement la chose la plus compliquée sur laquelle j'ai travaillé en comparaison avec Odyssey et Syndicate. Nous avions besoin de codes et d'animations spécifiques pour livrer quelque chose de super fluide. Changer la transition du parkour pour le rendre encore plus fluide, c'était ça notre objectif. Nous avons reçu beaucoup de commentaires sur le sujet et nous avions vraiment à cœur d'en tenir compte. Ce qui a été une bonne chose puisque le système a été grandement amélioré ces derniers mois »
Source : ign.com