Grâce au succès de Black Myth: Wukong, Phantom Blade Zero a vu son budget nettement augmenter

, par Thibaut

Grâce au succès de Black Myth: Wukong, Phantom Blade Zero a vu son budget nettement augmenter

Les investisseurs chinois ne sont pas restés insensibles au succès commercial de Black Myth: Wukong. Le jeu s'est vendu à plus de 20 millions d'unités depuis son lancement en août dernier.

Selon le consultant spécialisé dans le jeu vidéo basé en Chine Daniel Camilo, la réussite du titre de Game Science a permis au budget de Phantom Blade Zero d'augmenter. Deux développeurs qui ont souhaité rester anonymes disent que S-GAME (qui développe le jeu) a sécurisé des fonds supplémentaires de la part d'investisseurs. Ces derniers cherchant à capitaliser sur la popularité des jeux développés sur le sol chinois.

« Pour être clair, le succès de Wukong n'a pas abouti à lui seul à tout le financement de Phantom Blade Zero. Le jeu était [déjà] très avancé dans son développement lorsque Wukong est sorti.

L'immense succès de Wukong en Chine a montré à de nombreux investisseurs que les jeux AAA étaient la nouvelle poule aux œufs d'or. De nombreux studios ont vu des investissements arriver après la sortie de Wukong. Ce n'est pas un scoop.

Ce qui est nouveau, c'est que Phantom Blade Zero a bénéficié d'une augmentation substantielle d'investissements et de financements grâce au succès de Wukong. Mes deux sources s'accordent à dire qu'avant même la sortie de Wukong, S-GAME a obtenu de nouveaux financements grâce à tout le battage médiatique qui entourait Wukong. »

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