La introducción de The Last of Us podría haber sido muy diferente
, por Thibaut
Un juego puede cambiar mucho durante su desarrollo. Este fue el caso de The Last of Us, y específicamente de su introducción. En un artículo reciente publicado en el sitio web de Naughty Dog, Neil Druckmann reveló que el jugador debía encarnar a Joel desde el principio del juego. Pero al final, el equipo decidió que jugáramos como su hija, Sarah. La ambición era experimentar los primeros momentos de la pandemia a través de los ojos de una persona inocente. Y cuando sientes la emoción que emana de estos primeros minutos, puedes decir que el estudio hizo la elección correcta.