Las versiones de consola de Cities: Skylines 2 se han retrasado por limitaciones técnicas
, por Thibaut
Si bien tanto la PS5 como las Xbox Series son capaces de hacer funcionar juegos de lo más impresionantes, tanto a nivel gráfico como técnico, parece que no son suficiente para Cities: Skylines 2.
Los responsables del estudio Colossal Order explican que los sucesivos retrasos de las versiones para consolas del juego se deben a limitaciones técnicas de las mismas, ya sea de simulación (CPU) o gráficas (GPU). Estas ocurren cuando se hacen ciertas acciones en el juego, y provocan caídas en la tasa de frames y sobrecargas de memoria.
Colossal Order ha puesto un ejemplo: si intentas construir edificios más grandes con varias unidades, el sistema colapsa por la carga de datos y se dan los problemas ya mencionados.
No obstante, las versiones de consola de Cities: Skylines 2 siguen siendo una prioridad para los desarrolladores, aunque por ahora no tengan fecha de lanzamiento.
Fuente: store.steampowered.com