In the Valley of Gods iba a contar con una tecnología de renderizado de agua muy avanzada

, por Thibaut

In the Valley of Gods iba a contar con una tecnología de renderizado de agua muy avanzada

En 2018, Valve adquirió Campo Santo, el estudio detrás de la experiencia narrativa Firewatch. Antes de esto, el desarrollador había anunciado su próximo juego, In the Valley of Gods.

Desafortunadamente, el desarrollo se detuvo cuando todo el equipo del estudio se dividió entre otros proyectos en Valve, incluido Half-Life: Alyx. Así que por el momento es imposible saber si esta nueva licencia verá la luz, a pesar de la ventana de lanzamiento fijada para diciembre de 2029 en Steam.

En cualquier caso, se dice que In the Valley of Gods ha introducido un renderizado del agua tan impresionante como realista. Así lo muestra un breve vídeo publicado por Matthew Wilde, que se encargó del sombreado del agua en Counter-Strike 2.