La dificultad de Metal Gear Solid Delta cambia según la cámara seleccionada

, por Thibaut

La dificultad de Metal Gear Solid Delta cambia según la cámara seleccionada

Entre las nuevas características incluidas en el remake de Metal Gear Solid 3, tenemos un punto de vista en tercera persona que permite a Snake disparar mientras se mueve.

Según una entrevista de los productores del juego con Famitsu, este modo hace que el juego sea mucho más fácil. Hasta tal punto hace diferente la experiencia, que no se puede cambiar entre este modo y el original a voluntad.

Deberás elegir entre uno u otro al empezar el juego, y acabarlo acorde a tu decisión. La dificultad con el modo clásico es mucho, mucho más elevada.

Konami también promete añadir más objetos a encontrar en los distintos escenarios del juego, así como una función de camuflaje rápido y un filtro que hace que la estética del juego sea más parecida al original.

Fuente: famitsu.com

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