Desde que abrió sus puertas, Blizzard ha cancelado más de 15 proyectos
, por Thibaut
La semana que viene, el periodista de Bloomberg Jason Schreier publicará un nuevo libro sobre la historia de Blizzard Entertainment, y seguro que vendrá con una pila de detalles de lo más interesantes.
Como adelanto, hemos podido saber que, desde que abrió sus puertas en 1991, la compañía estadounidense ha cancelado por lo menos 17 proyectos. Esta es la lista tal y como figure en el libro "Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment", que saldrá a la venta el 8 de octubre.
- Bloodlines: un juego espacial con vampiros.
- Un juego de Star Wars que acabó convirtiéndose en StarCraft.
- Shattered Nations.
- Diablo para GameBoy.
- Starblo**: un Diablo ambientado en un universo de ciencia ficción.
- Nomad: un juego postapocalíptico por turnos en desarrollo antes de World of Warcraft.
- Avalon: un juego de Warcraft al estilo de Minecraft que estuvo en desarrollo entre 2013 y 2015.
- Hades: la versión original de Diablo IV, que se suponía que sería en tercera persona, con batallas al estilo de Batman Arkham, un tono oscuro y muerte permanente.
- Orbit: un juego de Warcraft a lo Pokemon GO.
- Odyssey: un juego de supervivencia
- **Orion: un RPG para móviles
- Un juego 4X de StarCraft.
- Un Call of Duty de estrategia en tiempo real.
- Un juego de Warcraft con un concepto similar a Helldivers.
- Andromeda: un juego de Warcraft con un estilo God Of War.
- Un FPS de StarCraft al estilo de Battlefield.
- Un juego para móviles de World of Warcraft junto a NetEase.